Febbraio 4, 2023

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Tetris Effect: Connected ottiene un altro aggiornamento su Switch, ed ecco cosa è incluso

Cambia versione di Effetto Tetris: online Ha ricevuto un altro aggiornamento all’inizio di questo mese. Quest’ultima patch porta il gioco alla versione 1.3.3.

La pagina di supporto ufficiale ha ora condiviso tutti i dettagli, rivelando una serie di modifiche per tutte le piattaforme. È anche a conoscenza di alcune vulnerabilità associate all’orologio di sistema sullo Switch. Ecco tutti i dettagli:

TETRIS Impact: patch connessa 1.3.3

[ALL] Aggiunto lo stato di penalità di disconnessione reale per i giocatori che mostrano un tasso di disconnessione anormalmente alto all’interno delle partite classificate. Vedremo quanto bene questo aiuta a scoraggiare i cattivi attori e ad adeguarsi secondo necessità.

[ALL] Corrispondenza modificata in modo che i giocatori non possano uscire dalla lobby nelle modalità classificate più competitive – ZONE BATTLE, SCORE ATTACK, CLASSIC SCORE ATTACK – una volta che arriva un avversario. Invece, i giocatori diventano “pronti” automaticamente e inizia il conto alla rovescia della partita. Le modalità VS connesso e connesso e tutte le modalità all’interno di FRIEND MATCH e LOCAL MATCH si comportano come prima.

[ALL] I fan ora possono andarsene durante la partita di un amico.

[ALL] Modificato il livello dei giocatori CPU alternativi quando un giocatore si disconnette in modalità Online e Online VS. Tecniche. (In precedenza, i giocatori venivano sostituiti con lo stesso livello di CPU (1-10) del proprio (1-10). Ora i giocatori ovunque tra i livelli da 1 a 5 verranno sostituiti con una CPU di livello 5.

[ALL] Nome visualizzato cambiato in “CPU” quando il giocatore viene sostituito da AI in CONNECTED e CONNECTED VS. Tecniche.

[ALL] Aggiunti gli eventi VITTORIE LUNA PIENA e PERCORSO VINCITE a La mia cronologia > Statistiche: multigiocatore (partite classificate). (Il display alterna tra Normale, Full Moon WINS e WIN RATE ogni cinque secondi.)

[ALL] Il gioco ora mantiene qualsiasi posizione della telecamera modificata per il giocatore per ogni diversa modalità MULTIGIOCATORE.

[ALL] Risolto il problema per cui GAME OVER appariva quando tutti i blocchi si trasformavano in Dark Blocks in modalità PURIFY.

Altre piccole modifiche e correzioni di bug.

[SWITCH] Cambiare l’orologio della tua console Nintendo Switch a un orario successivo, pubblicare i punteggi nel multiplayer online e quindi reimpostarlo di nuovo potrebbe impedire l’aggiornamento dei risultati nel multiplayer online. Si prega di non modificare l’orologio di sistema quando si gioca in multiplayer online.

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