Ottobre 3, 2022

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Sembra che Ghost Recon NFT di Ubisoft Quartz abbia guadagnato solo $ 400

Beh, sembra che tutti di sicuro non fossero pronti Ubisoft Quartz e NFT basati su blockchain per Ghost Recon Breakpoint, una serie di cosmetici in edizione limitata che possono essere rivendicati nel gioco. Ma almeno per ora, sembra che non siano solo i giocatori a non interessarsi di loro, ma anche i collezionisti di NFT.

Come sottolineato da Apex Legends Senior Character Artist Liz Edwards su TwitterL’intero mercato per gli NFT di Ghost Recon Breakpoint rivenduti sembra essere… solo $ 400 in totale.

Ubisoft Quartz Partnership con Tezos Per questo progetto e la sua valuta, Tezons, viene rivelato che la dimensione completa di Ubisoft Quartz è ora di 94,49 yen (Tezons). Con un tasso di cambio da ꜩ 1 a $ 4, è… poco meno di $ 400 in volume totale, e sembra che ci siano state solo 15 vendite totali di Breakpoint NFT di Ubisoft.

Sebbene inizialmente Ubisoft non stesse cercando di fare soldi con gli NFT, era in qualche modo una prova del concetto perché li davano tutti gratuitamente e la completa e assoluta mancanza di un mercato di rivendita sembra mostrare che c’è poco interesse per Breakpoint Appassionati di NFT Gamer o collezionisti di NFT. Gli NFT ottengono valore da un gruppo di persone che pensano di avere valore, quindi vendono e rivendono e gonfiano i loro prezzi a livelli molto alti. Sembra che questo semplicemente non accada con gli NFT di Ubisoft.

Perchè no?

Dal lato del giocatore, quasi nessuno si preoccupa. Il concetto di Ubisoft Quartz è stato categoricamente respinto dalla maggior parte dei giocatori, quindi se ne è andato può essere Un piccolo gruppo di irriducibili giocatori di Breakpoint interessati a reclamarli. Ma due dei tre NFT hanno richiesto rispettivamente 100 e 600 ore di gioco per essere rivendicati, e due di loro sembravano essere completamente non reclamati quando l’offerta limitata si è esaurita. Il vantaggio semplicemente non esiste. Questa sembra una combinazione di un’avversione generale per gli NFT, elevati requisiti di tempo di gioco e il fatto che questo sia Ghost Recon Breakpoint, difficilmente il gioco più popolare nel catalogo Ubisoft, due anni dopo la sua uscita.

Dal lato del collezionista di NFT, ecco una semplice domanda che probabilmente spiega la mancanza di interesse lì. Perché preoccuparsi degli NFT in un videogioco a cui probabilmente non hai mai giocato o di cui non hai mai sentito parlare quando puoi trovare una quantità infinita di risorse speculative altrove? Perché un fan di NFT dovrebbe essere interessato a un casco Ghost Recon Breakpoint che richiede 600 ore di gioco per essere rivendicato quando puoi sbirciare attraverso un gruppo di venditori che vagano per squali fumatori di brufoli da cartone animato, in qualche modo del valore di decine o centinaia di migliaia di dollari? Anche se cerco di non farmi risucchiare da NFT qui per una volta, resta il fatto che ci sono molte opzioni NFT che sono molto più accessibili ai collezionisti di quelle in Breakpoint, quindi perché qualcuno da questa parte del mercato dovrebbe preoccuparsene ? Sembra che nessuno.

Di recente, Ubisoft ha raddoppiato l’idea di NFT, quando il CEO Yves Guillemot ha dichiarato: Chiedi informazioni sul progetto, che è stato lanciato con grandi piani intorno al web 3.0 e al metaverso, il che significa che gli NFT sono stati solo l’inizio della spinta di Ubisoft in questo spazio. Ma vedremo se le prestazioni effettive di Ubisoft Quartz cambiano del tutto questa idea. Meno l’effettivo valore in dollari del mercato di Tezon creato qui, Ubisoft ha perso molte PR tra i giocatori per la mossa e allo stesso tempo sembrava guadagnare poco credito o interesse dalla folla di criptovalute. Vedremo cosa faranno dopo questo… Il capitolo iniziale.

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