Agosto 10, 2022

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Covid crisi politica in Italia

L’utile netto di Nintendo Q1 salta grazie allo yen debole

Nintendo ha dichiarato mercoledì che il suo utile netto del primo trimestre è aumentato del 28% anno su anno, principalmente a causa di uno yen più debole, ma le vendite di hardware e software sono crollate a causa della carenza di chip e dei problemi di fornitura di Covid-19.

Lo yen è sceso di oltre il 10% rispetto al dollaro quest’anno poiché l’aumento dell’inflazione negli Stati Uniti ha esacerbato il divario di politica monetaria, un vantaggio per le aziende giapponesi come Nintendo che vendono prodotti all’estero.

Per i tre mesi terminati a giugno, il gigante del gioco ha registrato un utile netto di 118,9 miliardi di yen (893 milioni di dollari), citando l’impatto positivo di uno “yen in calo”.

Ma la società ha lasciato invariate le sue previsioni annuali, avvertendo che la carenza globale di semiconduttori e altri problemi logistici potrebbero ostacolare la produzione e la distribuzione di console.

Le nuove versioni di giochi sono iniziate bene, tra cui “Nintendo Switch Sports” e “Mario Strikers: Battle League”, ha detto, ma le vendite erano ancora fuori linea rispetto all’anno precedente durante il boom dei giochi pandemici.

“A causa degli effetti della carenza di fornitura di semiconduttori e altri componenti, tra gli altri fattori, le vendite di hardware sono diminuite del 22,9% su base annua e le vendite di software sono diminuite dell’8,6% su base annua”, ha aggiunto Nintendo.

L’aumento della domanda di intrattenimento al chiuso durante il blocco dei virus ha spinto i profitti dell’azienda a un livello annuale record di 480 miliardi di yen nel 2020-2021.

La società ha quasi eguagliato quel numero lo scorso anno fiscale, con la sua console Switch di successo che ha continuato a registrare buoni risultati e forti vendite di software, in particolare per “Mario Party Superstars” e gli ultimi titoli Pokemon.

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Ma Nintendo ora ha una visione più cauta mentre la vita torna alla normalità, facendo rallentare la frenesia del gioco e prevede un utile netto di 340 miliardi di yen nel 2022-23.

Hideki Yasuda, capo analista di Toyo Securities, ha avvertito che la carenza di chip e i problemi di fornitura associati alla chiusura del Covid-19 in Cina continueranno a causare grattacapi a Nintendo.

“L’azienda sente molta pressione sulla sua catena di approvvigionamento”, ha detto all’AFP prima dell’annuncio dei guadagni. “L’interruttore è esaurito nei negozi. Non ci sono abbastanza scorte.”

Yasuda ha affermato che sarebbe “molto difficile” per Nintendo raggiungere l’obiettivo di produzione annuale della console se i problemi persistono, dopo che le vendite di Switch sono diminuite del 20% anno su anno nel 2021-22.

Tuttavia, ha affermato che è improbabile che una recessione negli Stati Uniti o altrove sia un grosso problema.

“I videogiochi non risentono dell’effetto della recessione. Quando l’economia è forte, le persone acquistano prodotti. E quando l’economia è debole, le persone trascorrono più tempo a giocare”.

tmo-hih / kaf / dan