Settembre 24, 2023

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Lo studio di videogiochi nega di aver licenziato gli artisti dello staff di AI

Lo studio di videogiochi nega di aver licenziato gli artisti dello staff di AI

Eccellenti sviluppatori Rayark succulente giochi d’azione ritmici (che abbiamo trattato in precedenza), questa settimana ho dovuto affrontare accuse secondo cui alcuni degli artisti della compagnia sarebbero stati licenziati e sostituiti con, avete indovinato, immagini generate a macchina.

Piace gamebraves un reportLa polemica è iniziata la scorsa settimana quando i giocatori coreani hanno iniziato a notare alcune peculiarità di alcune delle nuove illustrazioni di gioco. In un caso, il personaggio aveva sei dita, mentre in altre immagini i vestiti e i capelli dei personaggi sembravano tagliati e terminavano in posti strani, il che indica entrambi che l’immagine è stata generata dal computer.

Immagine per l'articolo intitolato Studio nega i licenziamenti di AI dopo che i fan hanno individuato il personaggio con sei dita

immagine dello schermo: Cinguettio

Un altro tweet di un ex artista che ci ha lavorato Sito 2Egli ha detto:

Come l’ex direttore artistico di Cytus2

Sono un po’ disgustato, vedendo tutto lo sforzo e il controllo di qualità che abbiamo trasformato in merda scadente.

Ad essere onesto, sono così felice di aver lasciato l’azienda.

In risposta alle accuse, Rayark ha rilasciato una dichiarazione in cui negava i licenziamenti. Dicono anche che i rapporti secondo cui utilizzano immagini generate dalla macchina nei loro giochi sono “completamente falsi”, ma poi spendono gran parte della dichiarazione parlando di come hanno svolto ricerche approfondite sulla tecnologia e persino “reclutato più membri con tutte le competenze per migliorare i nostri processi di sviluppo e fornire istruzione e formazione in relazione all’aiuto all’intelligenza artificiale”.

Per quanto riguarda le false voci che sono circolate di recente su Internet riguardanti Rayark Games che utilizza la tecnologia Al nelle proprie opere d’arte e licenzia un gran numero di artisti, vorremmo chiarire che queste voci sono completamente false.

Di recente, ci sono stati molti articoli e discussioni su piattaforme di social media e forum online che speculano e discutono sull’uso della tecnologia Al da parte di Rayark. Rispettiamo opinioni e idee diverse, ma sfortunatamente alcuni dei contenuti diffusi si basano su traduzioni errate delle nostre dichiarazioni passate e rapporti falsi. Per evitare un’ulteriore diffusione di disinformazione, vorremmo chiarire la situazione relativa a queste false accuse.

La creatività e l’espressione attraverso l’arte sono sempre state estremamente importanti per Rayark. Il nostro team di artisti è incoraggiato ad espandere le proprie capacità e mostrare il proprio talento in ogni occasione. Incoraggiamo inoltre l’apprendimento continuo, la crescita e il miglioramento dei nostri processi di produzione di giochi. Il progresso nel campo artistico non solo migliora il nostro potere creativo, ma ci consente anche di dare il meglio alla società.

In previsione dell’impatto che Al Generated Content avrà sul settore, Rayark sta tenendo d’occhio il potenziale impatto dell’AIGC sull’intero settore dei giochi. Conduciamo ricerche, proviamo nuovi strumenti e ci prepariamo al meglio in un mondo in rapida evoluzione.

L’uso di strumenti Al durante il processo di sviluppo potrebbe gradualmente diventare una tendenza nel più ampio settore dei giochi. Di fronte a questo cambiamento, Rayark adotta un approccio aperto all’apprendimento, accettando con umiltà feedback e suggerimenti dai giocatori. Durante questo periodo, al fine di creare processi più efficienti e ottenere scoperte tecnologiche, non abbiamo mai licenziato nessun artista. Al contrario, abbiamo reclutato membri di AI più esperti per migliorare i nostri processi di sviluppo e fornire istruzione e formazione in termini di aiuto all’AI, preparandoci alle sfide della prossima era dell’AIGC.

Rayark rimane dedicato alla nostra base di giocatori e alla creazione di IP di qualità. Apprezziamo molto il supporto continuo e le discussioni aperte da parte della comunità. Mentre continuiamo su questa strada nell’industria dei giochi, continueremo a fare del nostro meglio, esplorando i confini della nostra creatività.

Rayark Inc. 27 maggio 2023

Perché… dovresti assumere più persone con “competenza nell’IA” quando… potresti semplicemente assumere più artisti? Questa tecnologia ha fatto impazzire le persone.

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