Febbraio 8, 2023

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Le innovazioni del metaverso si stanno muovendo verso una realtà pronta per il giocatore singolo

L’Università di Singapore ha creato i guanti per consentire agli utenti di sentire gli oggetti all’interno del metaverso. Ready Player One sta per diventare realtà presto?

Con l’avvento delle innovazioni, il famoso film di fantascienza Ready Player One potrebbe presto diventare realtà. Il film ritrae 2045 persone che trascorrono del tempo nel mondo virtuale per fuggire dal mondo reale. Università di Singapore secondo il più recente comunicato stampa, ha inventato guanti chiamati “HaptGlove”. Attraverso questi guanti, gli utenti possono sentire il tocco degli oggetti all’interno del metaverso

Fonte: EW. com

L’università ha anche pianificato a un sentiero Chiamato “The Building Blocks of the Metaverse” per insegnare come le aziende possono utilizzare al meglio il metaverse.

Il team di ricercatori dell’Università di Singapore afferma che HaptGlove può “migliorare il senso del tatto di un utente nella realtà virtuale (VR)”. È possibile attraverso unità di feedback tattile per ogni dito, consentendo agli utenti di percepire le dimensioni, la forma e la solidità di un oggetto.

Le università possono utilizzare questi guanti per fornire agli studenti una formazione pratica e coinvolgente sull’uso di strumenti ingegneristici e chirurgici provenienti da tutto il metaverso. I chirurghi possono anche esercitarsi a eseguire interventi chirurgici in un ambiente virtuale.

Università che utilizzano il Metaverso

La tecnologia Metaverse offre enormi vantaggi nel campo dell’istruzione. Ha il potenziale per rendere l’apprendimento a distanza coinvolgente quasi quanto un’aula offline in cui Zoom o qualsiasi altra piattaforma di comunicazione video fallisce.

L’anno scorso, Meta ha lanciato il Un progetto educativo immersivo per le università Grazie alla collaborazione con il fornitore di software, VictoryXR. La tecnologia fornita dalle aziende consentirà agli istituti di creare campus virtuali attraverso VR, realtà aumentata (AR) e realtà estesa (XR).

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Steve Grubbs, CEO di VictoryXR, Dice“Posso consegnare a uno studente un cuore umano nel metaverso. Uno studente può espandere quel cuore umano finché non è alto 10 piedi e poi entrare, e un professore può insegnare.”

Secondo A EdTech rivista RapportoMorehouse, un college con sede ad Atlanta, ha creato una replica digitale del suo campus nel metaverso. Ne ha più di dieci Corsi Nel metaverso, inclusa la storia e la chimica inorganiche avanzate, accessibile tramite VR.

Tuvalùuna piccola nazione insulare nell’Oceano Pacifico, vuole creare una replica digitale nel metaverso per preservarne la storia e la cultura.

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