Luglio 31, 2021

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La versione Steam rotta di Automata è stata finalmente risolta

Giogo: automatico

immagine: Giogo: automatico

Giogo: automatico La porta del computer è stata disastrosa, ed è stata così brutta che abbiamo scritto titoli a riguardoÈ ironico che Nier: Automata debba ancora essere patchato su PC“E poi quando Square Enix sembrava non volere (o non essere in grado) di risolverlo.Fan crea patch per Nier Repair: Automata’s Graphics.

Ed era il 2017! Ora è il 2021 e il gioco ancora Non è stato aggiornato, ma con il rilascio di Game Pass il modo in cui Square Enix ha finalmente dovuto funzionare. Una patch annunciata per il rilascio su Steam ad aprileNonostante nessuna data di uscita di accompagnamento, i fan sono diventati ancora una volta impazienti, chiedendosi quando Square Enix avrebbe risolto il problema.

Si scopre che sarà questa settimana, con l’uscita prevista per il 15 luglio di ciò che Square Enix chiama “Steam Patch”. Questo proverà a risolvere … beh, tutti i tipi di cose:

  • Sono state implementate impostazioni video illimitate.
  • Aggiunta la funzione Fidelity FX CAS.
  • Il sistema ora rileverà se l’HDR è abilitato nelle impostazioni dello schermo di Windows e, se lo è, eseguirà automaticamente il gioco in modalità HDR.
  • Regolazioni della funzione di lucidatura
  • Quasi 270 trame dell’interfaccia utente per icone, sfondi, widget e così via ora supportano la risoluzione 4K.
  • Il bitrate è stato migliorato e tutte le scene pre-tagliate sono state modificate, quindi ora vengono riprodotte a 60 fotogrammi al secondo e renderizzate nelle proporzioni corrette senza allungamento dell’immagine.
  • È stata implementata una nuova funzione “Illuminazione globale”. Questo può essere impostato su tre diversi livelli; Alto, medio o basso.
  • Gli obiettivi di visualizzazione per l’occlusione ambientale e gli effetti di scoppio sono stati modificati in risoluzione dinamica in base alla risoluzione del gioco.
  • Ora è possibile passare tra le modalità di visualizzazione selezionate di recente per gli screenshot, ad esempio tra la modalità a schermo intero e la modalità finestra o tra la modalità senza bordi e la modalità finestra, premendo contemporaneamente i tasti Alt + Invio.
  • Il puntatore del mouse non viene più visualizzato quando si utilizza un controller del gamepad.
  • La frequenza dei fotogrammi è fissata a 60 fotogrammi al secondo con le impostazioni predefinite.
  • Sono state attuate anche altre riforme per la stabilità.

Avrebbe dovuto essere lì o in esecuzione al momento del lancio, o poco dopo! È fastidioso che i fan abbiano dovuto aspettare quattro anni per questo, ed è divertente che abbiano dovuto utilizzare soluzioni create dalla comunità invece del supporto ufficiale per tutto il tempo.

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