Febbraio 3, 2023

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La scatola di Metal Gear Solid viene utilizzata per battere il vero robot militare

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Mentre l’intelligenza artificiale inizia a svolgere un ruolo sempre più importante nelle nostre vite – scrivere notizie E guidare automobiliNel bene e nel male, ci troviamo naturalmente di fronte a una serie di domande difficili. Il principale tra loro: “Posso battere un’intelligenza artificiale in un combattimento? E se sì, come?

Otto marines hanno recentemente decifrato il codice. La chiave, scoprono, è comportarsi come i personaggi dei videogiochi.

Nel Prossimo libro “Four Battlefields: Power in the Age of Artificial Intelligence” di Paul Scharre – Estratto da Pubblicato su Twitter Di Shashank Joshi, Defence Editor di The Economist, l’autore racconta un aneddoto su un’epoca in cui l’esercito americano usava i soldati per migliorare la capacità di un sistema di intelligenza artificiale di rilevare le persone. Dopo sei giorni di addestramento dell’algoritmo facendo camminare i soldati, ha scritto Char, gli ingegneri del progetto hanno capovolto la sceneggiatura, posizionando il robot nel mezzo di una rotatoria e incaricando i soldati di avvicinarsi senza essere scoperti. .

Il bot non riesce a rilevare nessuno dei soldati. Per battere l’intelligenza artificiale, i partecipanti hanno scelto di muoversi non come normali umani, ma in modi che avevano più in comune con i personaggi dei cartoni animati o dei videogiochi.

“Una capriola fa capriole per 300 metri; mai scoperta”, scrive Char, citando una fonte di nome Phil, che non è identificata nell’estratto del libro pubblicato da Joshi. “Due si nascosero sotto una scatola di cartone. Li sentivi ridere tutto il tempo.”

Stiamo vivendo nel miserabile incubo di Hideo Kojima. Può salvarci?

Un altro campo di soldati ha spogliato un abete e poi – probabilmente l’avete già indovinato – ha fatto finta di essere un abete.

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Leggendo questa storia, molti utenti di Twitter hanno paragonato lo stile della scatola di cartone allo strumento meno sofisticato nell’arsenale di Metal Gear Solid Super Spy Solid Snake: un’umile scatola di cartone, sotto la quale i giocatori potevano nascondersi per disorientare la fanteria bipede e i carri armati nucleari. Tutti e due. Aggiungilo a Elenco delle cose che il regista di “Metal Gear Solid” Hideo Kojima ha predetto. Nel frattempo, se hai giocato prima Gioco di anime oscureha mai fatto una capriola oltre i 300 metri.

L’esercito ha sempre usato i videogiochi per addestrare i soldati e farsi pubblicità ai giovani, ed è quello che ha usato sono oggetto di un attento esame. di recente , stato unito E paesi come Israele Ho fatto ricorso ai giochi anche per aggiornare i sistemi di intelligenza artificiale. Ma nonostante tutta la loro formazione sui videogiochi, gli umani ne hanno di più. In caso di dubbio, nasconditi sotto una scatola di cartone.