Dicembre 3, 2022

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La realtà aumentata globale nel mercato agricolo è stata valutata a $ 0,84 milioni nel 2021 e dovrebbe raggiungere $ 4,89 milioni entro il 2027, con un tasso di crescita annuale composto del 34,49% durante il periodo di previsione 2022-2027

New YorkE il 7 novembre 2022 /PRNewswire/- Accesso alla realtà aumentata globale nel mercato agricolo $ 4,89 milioni entro il 2027

Leggi il rapporto completo: https://www.reportlinker.com/p06361116/?utm_source=PRN

Panoramica globale della realtà aumentata nel mercato agricolo

Global Augmented Reality è stata riconosciuta nel mercato agricolo $ 0,84 milioni Nel 2021 dovrebbe raggiungere $ 4,89 milioni Entro il 2027, a un tasso di crescita annuale composto del 34,49% nel periodo di previsione 2022-2027. Il mercato è principalmente nella sua fase emergente e si prevede che sarà trainato dalla crescente domanda di cibo, dall’aumento della popolazione, dalla tendenza alla digitalizzazione nell’industria (Industria 4.0) e dall’agricoltura (Agricoltura 4.0), dalla necessità di un addestramento al simulatore e dalla precisione. monitoraggio sul campo.

Fase del ciclo di vita del mercato

La realtà aumentata nel mercato agricolo è ancora agli inizi e la tecnologia non è stata ancora adeguatamente esplorata per applicazioni in agricoltura.

Trova la sua ampia applicazione in altri settori, come giochi, intrattenimento, assistenza sanitaria, vendita al dettaglio e produzione.

Effetto

Con una crescente attenzione globale al raggiungimento della digitalizzazione, dell’industrializzazione e della sostenibilità, il passaggio a strumenti di agricoltura intelligente offre alle aziende l’opportunità di investire in strumenti tecnologicamente avanzati.

Attualmente, il passaggio alla digitalizzazione è più importante nell’agricoltura di precisione, nell’agricoltura intelligente, nell’intelligenza artificiale, nell’Internet delle cose (IoT) e nell’analisi dei big data, tra gli altri. Amarica del Nord E il Europa.

Ciò è attribuito ai progressi tecnologici e agli sviluppi delle attrezzature per migliorare le operazioni agricole insieme all’adattabilità e a una più ampia conoscenza tecnica tra gli agricoltori.

Segmentazione del mercato:
Divisione 1: per applicazione
• Coltivazione indoor
• Agricoltura all’aperto

Si prevede che il segmento dell’agricoltura indoor dominerà la realtà aumentata globale nel mercato agricolo. Ciò è attribuito all’aumento dei progressi tecnologici, agli investimenti in coltura idroponica e acquaponica e alla maggiore adozione tra gli agricoltori con una maggiore consapevolezza tecnica.

Divisione 2: Secondo la soluzione
• Hardware
• Software
• il servizio

Il segmento software ha conquistato la quota maggiore nella realtà aumentata globale nel mercato agricolo grazie a una maggiore penetrazione nel segmento dei dispositivi mobili e mobili nel 2021 e dovrebbe rimanere lo stesso durante il periodo di previsione 2022-2027.

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Divisione 3: per regione
• Amarica del Nord – noi, CanadaE il Messico
• EuropaGermaniaE il FranciaE il OlandaE il Italiae il resto-Europa
• Regno Unito
• Asia PacificoGiapponeE il IndiaE il Australia E il Nuova Zelandae il resto-Asia Pacifico
• Cina
• Resto del mondo – Sud America E il Medio Oriente E il Africa

Nord Amarica Dominerà la realtà aumentata globale nel mercato agricolo nel 2021 e si prevede che manterrà il suo dominio per tutto il periodo di previsione.

Sviluppi recenti nel mercato globale della realtà aumentata nel settore agricolo

• dentro giugno 2022Rams Creative Technologies Pvt. Ltd. ha annunciato la sua nuova partnership con Microsoft Mixed Reality Program (MRPP). Microsoft ha avviato questo programma di partnership per le aziende che progettano, sviluppano e distribuiscono soluzioni di realtà mista e realtà aumentata per le aziende.
• dentro gennaio 2022Augmenta e Arva Intelligence hanno collaborato per l’automazione a prezzi accessibili per l’azienda agricola, il miglioramento dell’ambiente e la compensazione del carbonio.
• dentro gennaio 2022Deere & Company ha aggiunto sette società al programma Startup Collaborator per il 2022. John Deere ha lanciato il programma nel 2019 per rafforzare e approfondire la sua interazione con le startup la cui tecnologia può aggiungere valore ai clienti. ViewAR GmbH è una delle società di realtà aumentata nel programma Startup Collaborator.
• dentro ottobre 2021CATALYST ha collaborato con T-REX con l’obiettivo di fornire eventi che aumenteranno la consapevolezza e l’interazione tra i professionisti del geospaziale e dell’agrobusiness. Le aree di interesse erano i veicoli aerei senza pilota (UAV), la realtà aumentata/virtuale (AR/VR) e altri. T-REX potrà ampliare la gamma Borsa di studio sui semi geografici Con l’assistenza di CATALYST e per fornire parte del denaro per iniziative che si concentrano sul rapporto tra tecnologia geospaziale e agricoltura sostenibile.

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Domanda – Motivi e vincoli

I seguenti sono i driver della domanda di realtà aumentata nel mercato agricolo:
“La digitalizzazione sostiene la prossima rivoluzione verde” Agricoltura 4.0
• AR come strumento di monitoraggio sul campo
• Crescente domanda di applicazioni di calcolo spaziale

Di seguito sono elencate le sfide del mercato della realtà aumentata in agricoltura:
• mancanza di consapevolezza
• Ricerca e sviluppo limitati e sottoutilizzo delle applicazioni agricole

In che modo questo rapporto può aggiungere valore a un’organizzazione?

Strategia di prodotto/innovazione: il segmento di prodotto aiuta il lettore a comprendere i diversi tipi di soluzioni basate sulla realtà aumentata disponibili, che sono classificate in tre categorie, ovvero hardware, software e servizi. Le soluzioni basate su hardware includono cuffie per realtà aumentata, occhiali intelligenti e display head-up (HUD) per realtà aumentata. Le soluzioni basate su software includono pacchetti di sviluppo AR, app mobili, dispositivi mobili e motori e software per la creazione di contenuti. Le soluzioni basate sui servizi includono il servizio di integrazione del sistema, il servizio di contenuto e altri.

Strategia di crescita/marketing: la realtà aumentata globale nel mercato agricolo è in divenire, con meno sviluppi visti dalle aziende che operano nel mercato, come partnership, collaborazioni, acquisizioni ed espansioni aziendali.

Ad esempio, nel ottobre 2020Nedap Livestock Management e VAS hanno collaborato per migliorare il livello di integrazione tra Nedap CowControl e la piattaforma VAS.

Strategia competitiva: le aziende coinvolte nella realtà aumentata globale nel mercato agricolo che sono state analizzate e caratterizzate includono aziende che forniscono soluzioni basate sulla realtà aumentata per il monitoraggio del bestiame, addestramento simulato, colture all’aperto e soluzioni integrate. Strategie competitive complete come partnership, accordi e collaborazioni aiuteranno il lettore a comprendere le sacche di entrate non sfruttate nel mercato.

I principali attori nel mercato e sintesi della concorrenza

Le società identificate sono state selezionate in base ai contributi raccolti da esperti chiave e all’analisi della copertura aziendale, del portafoglio prodotti e della penetrazione del mercato.

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Gli attori che operano nel mercato includono società basate su applicazioni come il monitoraggio del bestiame, l’addestramento al simulatore, il raccolto all’aperto e le applicazioni integrate. Nel 2022, le aziende basate su un’applicazione di monitoraggio del bestiame rappresentavano il 7,69% della presenza sul mercato, le aziende basate su un’applicazione di formazione di simulazione avevano il 30,76% sul mercato, le aziende basate su applicazioni di coltura esterna avevano il 38,46% sul mercato e integrato era Le società basate su applicazioni hanno una presenza sul mercato del 23,07%.

Alcuni dei principali attori che operano in questo mercato sono:
Tipo di azienda 1: Società di controllo del bestiame
• Gestione del bestiame Nedap

Tipo di azienda 2: simulazione di aziende basate sulla formazione
†AMAZZON-WERKE H. Dreyer Serageldin KG & Co
• CLAAS KGaA GmbH
• EON REALT• Gruppo Väderstad

Tipo di azienda 3: aziende basate sulla coltivazione di colture all’aperto
• Aumenta
• Grow Glide, LLC
• vedere la pianta
• Visual Logic, LLC
• Laboratori Anarky

Tipo di azienda 4: aziende integrate basate su applicazioni
• Ramez Creative Technology Pvt. srl
• Programma ghiaccio
• Pensa al digitale

paesi coperti
• Amarica del Nord
• Stati Uniti
• Canada
• Messico
• Europa
• Francia
• Germania
• Olanda
• Italia
• Riposo-Europa
• Regno Unito
• Cina
• Asia Pacifico
• Giappone
• India
• Australia E il Nuova Zelanda
• Riposo-Asia Pacifico
• Resto del mondo

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