Forse lo era anche il programma di compatibilità con le versioni precedenti di Xbox Con l’aggiunta di altri 76 titoli lo scorso novembre, ma il project manager di Xbox Jason Ronald afferma che il suo impatto continuerà negli anni a venire.
In un’intervista a radar tecnologicoRonald ha spiegato che il team Xbox aveva imparato molte lezioni grazie al programma e ha notato che anche l’intero settore stava imparando da esso il futuro della conservazione del gioco:
“Penso che durante il corso di questo programma abbiamo imparato molto sulla conservazione dei giochi, sia che si tratti di decisioni tecniche, del modo in cui i giochi sono stati effettivamente inseriti nel catalogo, del modo in cui firmiamo i contratti e gestiamo le licenze, ecc. Penso che dica davvero non solo noi, ma l’industria Tutto ciò che possiamo fare per far andare avanti questi giochi”.
Sebbene Xbox non abbia in programma di offrire in futuro altri titoli compatibili con le versioni precedenti delle librerie Xbox e Xbox 360 originali, I giochi Xbox One continueranno normalmente a essere compatibili con le versioni precedenti per impostazione predefinita.
Come parte dell’intervista, Ronald ha assicurato ai fan di Xbox che la retrocompatibilità continuerà a influenzare quando Microsoft deciderà di costruire la prossima linea di console, proprio come ha fatto con Xbox Series X e Xbox Series S:
“Durante la progettazione di Xbox Series X e S, la compatibilità con le versioni precedenti è stata il tenant del software sin dal primo giorno e ha davvero influenzato il design del silicio, il design dell’hardware. Era come, ‘Ok, come possiamo assicurarci che questi i giochi non solo funzionano, ma funzionano meglio di come sono? Mai. “Quindi, proprio quando pensiamo all’hardware futuro, mentre pensiamo alle piattaforme future, pensiamo sempre alle cose uniche che possiamo fare per creare o migliorare questi giochi?”
Sebbene il programma abbia terminato di aggiungere nuovi titoli, il team Xbox è stato recentemente impegnato a correggere alcuni problemi di compatibilità con le versioni precedenti con artisti del calibro di TimeSplitter 2 e GladiQuindi, il lavoro non è ancora finito!
Cosa ne pensi dei commenti di Ronald sul mantenimento del gioco? Facci sapere di seguito.
“Avido alcolizzato. Fanatico della musica malvagia. Appassionato di viaggi per tutta la vita. Drogato di caffè incurabile. Appassionato di cibo freelance. Comunicatore.”
More Stories
Insomniac Games ha chiesto a Sony di sostenere gli aborti e di impegnarsi in donazioni alle organizzazioni per l’aborto
L’LG Wing ora può utilizzare Verizon Ultra Wideband C-band 5G
USB-C ha senso per l’iPhone, ha finalmente senso per Apple?