Zack Zwezen
Pubblicato 16 minuti fa: 1 marzo 2023 alle 7:59
Fantasia finale XVI progetto Naoki Yoshida alias Yoshi-P Ha rivelato in una recente intervista che a lui e ad altri sviluppatori in Giappone non piaceva il termine popolare JRPG (Japanese Role-Playing Game) quando è uscito per la prima volta anni fa, credendo che fosse “discriminatorio” o usato per “prendere in giro” Sviluppatori giapponesi che lavorano su giochi come Fantasia finale E Avventura del drago.
Come parte di un’importante campagna mediatica per la prossima grande linea Fantasia finale Entrata, FF16Yoshida ha parlato con diversi punti vendita e giornalisti del gioco in arrivo. (Parte di questa campagna includeva una nuova demo di gioco a cui le persone potevano giocare e su cui condividere i propri pensieri. Puoi leggere la nostra carrellata di tutte quelle anteprime qui.) Ma durante tutte queste interviste, Yoshi-P deve aver sentito il termine JRPG lanciato in giro molto, in particolare durante una conversazione con abilitàIl famoso produttore ha condiviso i suoi pensieri sul termine e su come avesse sentimenti complicati al riguardo.
durante il colloquio con abilitàA Yoshida è stato chiesto della situazione attuale dei JRPG rispetto ai giochi di ruolo occidentali e, secondo l’intervistatore, al produttore chiaramente non è piaciuta la formulazione della domanda. Dopo una lunga risposta di Yoshida, il suo traduttore ha spiegato:
“Cosa che [Yoshida] Vogliamo superare il punto in cui quando creiamo giochi, almeno con il nostro team, non ci entriamo pensando che faremo giochi di ruolo, ci entriamo pensando che faremo giochi di ruolo. “
La storia di Yoshida con il termine JRPG
abilità Spingendosi un po’ di più, Yoshida ha spiegato in modo più dettagliato come a lui e ad altri sviluppatori in Giappone non piacesse il termine quando iniziò a spuntare sempre più online circa 15 anni fa.
Per noi sviluppatori [in Japan]”La prima volta che l’abbiamo sentito, è stato come un termine discriminatorio”, ha spiegato Yoshida, “come se stessimo prendendo in giro la creazione di questi giochi, e anche per alcuni sviluppatori il termine JRPG può essere qualcosa che probabilmente suscita malissimo”. sentimenti a causa di com’era in passato “.
“Non è stato un complimento per molti sviluppatori in Giappone. Comprendiamo che recentemente JRPG ha connotazioni migliori ed è usato come positivo, ma ricordiamo ancora il tempo in cui è stato usato negativamente”.
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Inoltre, Yoshida ha menzionato un rapporto dei media o un articolo del passato che definiva cosa fosse un JRPG e a cui si riferiva principalmente Final Fantasy VII Un grande esempio di uno. A Yoshida questo non è piaciuto e ha detto che “divide ciò che stavamo facendo nella scatola JRPG”.
Questi commenti di Yoshida sono ancora più interessanti se si tiene conto della sua risposta a chi ha criticato il successivo FF16 Per non essere abbastanza diversificato e completo.
Alcuni fan si sono mobilitati attorno al gioco e hanno affermato che i JRPG non hanno bisogno di cambiare, amico Kotaku Lo scrittore Sisi Jiang ha notato che si sentiva molto sulla difensiva. Tuttavia, mentre molti fan sembrano determinati a proteggere i JRPG e impedire loro di cambiare, Yoshida e gli altri sviluppatori che stanno già lavorando a questi giochi non sembrano nemmeno pensare a questi giochi allo stesso modo e non sono contenti del termine o di tutti. le regole e il bagaglio che ne deriva.
Fantasia finale XVI Sarà disponibile su PlayStation 5 il 22 giugno.
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