Ottobre 1, 2022

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Il montepremi di Dota 2s 2022 TI11 supera i 7 milioni di dollari, TI9 e TI10 seguono i primi totali

Il montepremi internazionale 2022 ha ufficialmente superato la soglia dei 7 milioni di dollari in poco più di 24 ore dall’uscita del Dota II Battle Pass 2022. I numeri e l’intervallo di tempo non sono abbastanza realistici, ma il valore è limitato.

Mentre arrivare alla fase successiva in un giorno è impressionante, la verità è che Valve ha visto lo stesso successo due volte prima, nel 2019 e nel 2021.

Secondo Esports Earnings, il Battle Pass di TI11 è già l’undicesimo montepremi di eSport più alto di sempre e entrerà facilmente nella top ten a partire dal prossimo fine settimana. Tuttavia, le proiezioni attuali mostrano che non si adatta ai due gruppi precedenti di TI.

Il 2 settembre 2017, TI11 ha vinto un premio di sette dollari, $ 152.714. A Valves, viene utilizzato un importo nozionale di $ 1,6 milioni e il contributo cinque è di $ 552.714 a causa del 25 percento della spesa totale per l’attuale corridoio di battaglia. Nello stesso giorno, poiché erano trascorse 3,6 ore dal rilascio del Battle Pass, TI9 aveva guadagnato $ 7,58 milioni e TI10 aveva più di 8,3 milioni di prestiti bancari rispettivamente di 34.292 555 e 39.018 195.

Fai clic sul tracker dei premi di Dota Two.

Non sembra male a prima vista, dal momento che c’è sempre la possibilità che le vendite di TI11 Battle Pass continuino ad espandersi e probabilmente vedrai un picco da qualche parte lungo la linea quando Valve spingerà più pacchetti di livello direttamente su Steam. La vera domanda è il tempo rimasto sull’orologio.

Nonostante sia TI9 che TI10 abbiano visto il loro combattimento iniziare in momenti diversi a maggio e continuare per tutta l’estate, TI11 è stato lanciato solo il 1 settembre e non durerà finché il suo slancio continua. Ciò è dovuto al fatto che Valve ha diviso la battaglia del 2022 in due parti, consentendo solo un pagamento standard per l’acquisto del 25% nella prima parte del montepremi.

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La parte 1 verrà rilasciata il 2 novembre, pochi giorni dopo la fine di TI11 il 30 ottobre. Una volta terminata la sezione Battle Pass, non verrà aggiunto più denaro al montepremi. Ciò significa che la TI11 ha solo due mesi interi per lavorare sodo con i suoi predecessori, invece di tre mesi.

C’è un Battle Pass della Parte 2 che inizierà il 3 novembre e durerà fino al 12 gennaio, ma non ci sono incentivi per le comunità competitive.

A giudicare dai numeri, c’è ancora una possibilità significativa che TI11 prenda il controllo di TI9 come il secondo montepremi di eSport più grande di sempre. Anche se alcuni grandi cambiamenti aumentano le vendite di diverse settimane più velocemente, i 10 anni di Dotas in cui si è aumentato una volta ogni TI finirebbero con una TI 10.