Febbraio 3, 2023

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Il lancio di High On Life su Xbox Game Pass è stato il più grande nel 2022 ed è anche il più grande lancio di terze parti mai realizzato per la piattaforma.

Il che è un po ‘folle se si considera quanto poco clamore e copertura sia il gioco. I codici di revisione sono stati rilasciati solo un giorno prima del rilascio, il che, negli ambienti professionali, significa qualcosa che non verrà offerto pubblicamente.

e mentre alto sulla vita È sicuramente un’esperienza piuttosto ordinaria che manca in una serie di aree, Rick e Morti L’allineamento ha chiaramente fatto il lavoro pesante per questo, aiutando il gioco a fare un enorme successo Xbox Game Pass.

Ecco cosa ha detto Xbox sull’inaspettato successo del regista comico di fantascienza fuori dai suoi cancelli spaziali:

Oggi siamo lieti di annunciare che High On Life, uno sparatutto comico con coinvolgenti pistole parlanti del co-creatore di Rick e Morty Justin Roiland, è il più grande lancio di Xbox Game Pass del 2022 e il più grande lancio di Game Pass di terze parti. Di tutti i tempi e la più grande uscita di un gioco per giocatore singolo solo nella storia del servizio. Queste statistiche sono misurate in termini di coinvolgimento, in base al numero di ore giocate nei primi cinque giorni dal rilascio.

La nostra revisione è stata ritardata perché a uno di noi è stato tolto il dente del giudizio nel periodo peggiore dell’anno, quindi uh… questo vale ancora.

“Era la prima volta che lanciavamo un gioco utilizzando Game Pass”, ha affermato. Mike FridleyDirettore dello studio e responsabile operativo Giochi di Squanch Attraverso Cavo Xbox. “E siamo rimasti sbalorditi dalla reazione dei giocatori che ora ci hanno reso il gioco più popolare su Game Pass. Quando abbiamo creato per la prima volta Squanch Games, lo scopo era creare i giochi a cui volevamo giocare e Game Pass ci aiuta raggiungere anche i giocatori che vogliono giocare a quei giochi”.

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“High on Life è un titolo incredibilmente unico di cui siamo entusiasti da molto tempo”, ha affermato. Percy è morto, direttore generale della pianificazione dei contenuti di Xbox. “È fantastico vedere così tanti membri di Game Pass che si lanciano al lancio per vivere la storia di Squanch in prima persona prima delle vacanze”.

In altre notizie di High On Life, il gioco e il suo sviluppatore Squanch Games sono finiti sotto il microscopio arte contro AI per il loro utilizzo del nuovo sistema di generazione artistica, che utilizza il lavoro esistente degli artisti per raschiare algoritmicamente oggetti per creare arte personalizzata basata su parole chiave e suggerimenti. È un argomento caldo nel mondo dell’arte e ha opinioni divergenti con alcuni artisti che elogiano il servizio come un modo per aiutare a pianificare e creare opere d’arte migliori, mentre altri ritengono che l’intera configurazione assomigli a un plagio, richiedendo un servizio di rendering separato rispetto a ciò che il l’algoritmo viene ora utilizzato per eseguire il pull from.

“Non so cosa riserverà il futuro, ma l’intelligenza artificiale sarà uno strumento che ha il potenziale per rendere la creazione di contenuti incredibilmente accessibile”, ha affermato Justin Roiland, fondatore di Squanch Games. Sky Notizie Per quanto riguarda l’uso dello studio di IA di metà viaggio. “Non so da quanti anni siamo separati, ma tutto ciò di cui hai bisogno è qualcuno con delle grandi idee.”

High On Life è attualmente disponibile sulla famiglia di dispositivi Xbox e tramite Game Pass.